Pertumbuhan pesat dunia internet berpengaruh di ESports Asian Games

Pertumbuhan pesat dunia internet berpengaruh di ESports Asian Games

Pertumbuhan pesat dunia internet berpengaruh di ESports Asian Games – Jakarta Sebagai tuan rumah SEA Games 2019, Filipina tidak berhasil meloloskan wakilnya ke kompetisi cabang e-sports Asian Games 2018. Namun, mereka terbilang kuat di Games Dota2 dan League of Legends atau yg di sebut ( LOL ) Yg kabarnya mereka akan dikompetisikan sebagai cabang prestasi di SEA Games 2019. Filipina kini harus mewaspadai Indonesia dan Vietnam yg terbilang sukses sebagai wakil Asia Tenggara di Asian Games 2018.

Keberhasilan Indonesia meraih 1 medali emas dan 1 medali perak serta prestasi Vietnam mendulang 4 medali perunggu uniknya sejalan dengan data pertumbuhan e-sports di kawasan Asia Tenggara. Riset Yg dilakukan Newzoo pada 2017 ini sudah memperlihatkan bahwa Vietnam (2,8 juta pengguna) dan Indonesia (2 juta pengguna) adalah dua negara ASEAN Yg memiliki pertumbuhan partisipan e-sports tertinggi di dunia.

Secara total, Di Asia Tenggara tahun lalu menjadi pasar e-sports dengan total pengguna sebesar 9,5 juta orang dan angka ini akan berlipat dua kali lebih banyak pada 2019. Vietnam dan Indonesia akan menjadi pemimpin di region ini karena didukung pertumbuhan 50% jumlah area baru Yg dirambah internet per tahun dan 40% di antaranya Sudah memicu pertumbuhan Bagi pengguna sosial media Yg sangat aktif.

Menurut Presiden Asosiasi E-Sports Asia (AeSF), Kenneth Fok, pertumbuhan oleh pengguna internet dan meida sosial adalah dua faktor kunci Yg secara langsung yg dapat mendorong pertumbuhan pelaku e-sports di Asia Tenggara ini.

“Hubungan data-data ini sangatlah menarik buat saya. Sebagai seseorang Yg pernah menjadi gamer saya bahkan tidak menyangka bagi mereka pengaruh penetrasi internet akan memicu ekosistem e-sports secepat ini. Mungkin sepuluh tahun lalu, atau bahkan lima tahun lalu, kita semua tidak pernah membayangkan bahwa situasi saat ini akan benar-benar terjadi. Apa Yg harus kita lakukan selanjutnya? Kita harus berpartisipasi aktif untuk memastikan arah pertumbuhan e-sports sesuai dengan semangat dan nilai-nilai olimpiade Pemain Gamer,” ucap Kenneth.

Pria asal Hong Kong itu pun menyebut komunitas e-sports Yg kebanyakan berusia muda, sangat aktif, dan porsi terbesarnya adalah generasi millenial, akan mendukung Bagi pertumbuhan industri di sekitarnya karena mereka terbilang lapar pada hal-hal baru terkait hardware dan konten Media Sosial. Pernyataan yg sudah di ucapkan terakhir ini pada akhirnya akan menjadi menarik dari sisi berbisnis karena pertumbuhan market e-sports membuat biaya iklan untuk pemilik brand akan menjadi lebih murah bila dibandingkan Dengan uang Yg harus mereka keluarkan ketika menyokong olah raga tradisional seperti sepak bola atau balap otomotif.

Perkembangan Yg Sangat Positif Bagi E-Sports

Berkaca pada data dan fakta industri e-sports di Vietnam dan Indonesia, lembaga Immersed pun sudah menduga antara dua negara ini akan terus memimpin pertumbuhan e-sports di Asia Tenggara karena event-event yg sudah di sediakan oleh e-sports di sana akan terus berkembang sehingga melecut produksi konten terkait Yg akan mendorong pertumbuhan dan generasi baru, Yg akan mempertimbangkan e-sports sebagai pilihan karier baru mereka.

Menurut lembaga pengamat bisnis dan media tersebut Asia Tenggara akan menjadi region kedua di dunia setelah China Yg akan menumbuhkan tim e-sports profesional dengan standard Yg sangat tinggi. Para investor dan pengiklan disarankan juga untuk sejak awal dengan cermat membelanjakan biaya promosi ke dalam industri ini sejalan dengan tingkat pertumbuhan dan perkembangan Yg pesat tersebut.

Khusus untuk Indonesia, keberhasilan atlet Ridel Sumarandak di nomor Clash Royale serta Hendry Handisurya di nomor Hearthstone pada Asian Games 2018 juga dinilai akan memberi pandangan baru bagi masyarakat soal penghargaan pada atlet e-sports dalam ajang kompetitif profesional. Dengan pemberitaan Yg proporsional mengenai Tim e-sports yg sudah diyakini bahwa orang tua Indonesia akan mulai mengerti bagaimana sebenarnya industri e-sports berkembang dan bagaimana anak-anak mereka akan mulai terlibat di dalamnya selepas gelaran e-sports Asian Games 2018.

Beberapa syarat untuk memungkinkan Tim e-sports berkembang di Asia Tenggara dengan positif menurut Immersed adalah:

1. Memperbesar akses untuk mendapatkan perangkat keras dan akses internet Yg berkualitas tinggi
2. Melebarkan peluang investasi Yg membuat perusahaan dapat memilih atlet e-sports Yg tepat untuk dikontrak jangka panjang
3. Membangun perangkat aturan profesional dan regulasi Yg baku di dalam industri e-sports
4. Menetapkan standard baku untuk perusahaan pendukung industri e-sports Yg meliputi agensi, pengembang situs dan grafik, marketing, tim profesional, event organizer, penasihat keuangan, dan ahli sosial media
5. Mengutamakan fokus pada data dan perangkat lunak dengan mempertimbangan bahwa data-data e-sports Yg berasal dari game dan konten pendukung dapat ditelusuri secara rinci, dan sehingga hal ini dapat menjadi bahan untuk pertimbangan bisnis dari para investor.

YUK GABUNG JUGA  DI  AGEN JUDI DominoIDR ONLINE POKER DOMINO UANG ASLI TERPERCAYA

DominoIDR Agen Terpercaya

Baca Juga Agent Judi Online Terpercaya Lainnya Di Kontes Seo

Baca Juga 2 Berita saat ini, di SUARA DUNIA & Live Berita

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*